Charte de la Guilde Wow

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CHARTE

Présentation

Sang pour Sang a été créée le 08 mai 2007 pendant Burning Crusade sur le serveur Marécage de Zangar. L’objectif originel était d’évoluer dans le PvE des raids 25.
Suite à certains événements, la guilde fut dissoute, et la totalité de ses membres a évolué de manière significative dans le PvE HL de Burning Crusade.
A moins d’un mois de Wrath of the Lich King, Sang pour Sang a revu le jour avec des objectifs nouveaux et une priorité sur les raids 10.

A la fin de Cataclysm, après avoir commencé le R10 HM la guilde s’est peu à peu mis en pause, le GM a été remplacé, d’anciens joueurs ont disparus.
Au lancement de Mists of Pandaria le noyau dur restant a décidé de migrer la guilde sur le serveur Hyjal dû à la grande difficulté de recruter sur Marécage de Zangar et à la désertification du serveur.

Mais, trop peu nombreux pour monter un groupe de raid et constatant qu’on ne trouverait pas de guilde au même format horaire que SpS nous avons décidé de monter nous-même notre roster pour évoluer à notre rythme : 3-4soirs/semaine de 20h15 à 22h30.

Nous savons par expérience qu’il est possible d’avancer en ne raidant que 2 heures par soir.

Objectifs

L'objectif de la guilde Sang pour Sang est d'évoluer dans le contenu PvE des raids de Legion, en difficulté Normale et Héroïque, voire, si le recrtuement et le niveau de jeu général le permettent, en difficulté Mythique.
Nous souhaitons accueillir des joueurs motivés par une petite guilde sans prétention mais qui cherche malgré tout à progresser. La guilde existe principalement sur wow mais nous jouons et testons régulièrement d'autres jeux.

Membres et hiérarchie

Raid Leader

Les RL sont actuellement Klab et Nanard. Néanmoins, chacun doit être capable, en cas d’absences des joueurs pré-cités, de pouvoir informer les autres membres sur les difficultés du contenu PvE rencontré.

GM & Officiers

Un GM existe car le fonctionnement de WoW implique la présence d’un GM pour pouvoir constituer une guilde. Néanmoins, aucune décision n’est prise de manière indépendante.

Le rang d’officier qui correspond au rang attribué aux joueurs fondateurs de la guilde est distingué du rang de membre dans le but de :
  •  recruter un membre
  •  renvoyer un membre
  •  organiser les raids
  •  accéder à la banque de guilde
Statuts de membres
  • GM
  • Officier
  • Alt Officer
  • Raideur
  • Membre
  • Membre en test
  • Reroll
  • Reroll en test

Le GM est Klab. Principal Raid leader, excellente vision du jeu, entêté et forte personnalité, le rôle lui va à ravir. Et c’est lui le méchant !

Officiers : Membres piliers de la guilde, ancienneté, expérience et complémentarité font d’eux l’équipe de choc pour assumer leurs rôles d’officiers, ils ne sont pas nécessairement raideurs.

Raideur : Comme son nom l’indique, ce grade est réservé aux membres les plus performants en raid qui peuvent assurer un minimum de trois soirs de raid par semaine.

Vos devoirs en tant que Raideur :
  • Être  performant dans votre discipline en raid (heal/tank/dps)
  • Optimiser son perso : Hero, Journa, LFR etc.. n’attendez pas qu’on vous stuff en raid
  • Connaître parfaitement votre classe et l’optimiser au mieux
  • Avoir une bonne vision de l’ensemble du raid et des combats
  • Être un membre décisif dans l’avancée de la guilde
  • Avoir un comportement respectueux avec l’ensemble de la communauté
  • Avoir un bon PC/Mac ainsi qu’un bon micro casque
Vos droits en tant que raideur :
  • Vous serez prioritaire sur les loots, les enchantements et tout ce qui s’en suit.
  • Vous serez prioritaire pour être groupé en raid
  • Vous aidez la guilde à avancer ? Elle vous aidera en retour (achat de plan/stuff via l’argent de la BdG, prioritaire sur les ressources rares de la banque etc)

Un Raideur peut à tout moment basculer vers un grade de casual s’il le souhaite, il devra faire un post explicatif sur le forum.

Membre : Les membres sont les joueurs qui ne souhaitent pas raider ou qui n'ont pas un temps de raid au moins égal à trois jours par semaine ou encore qui ne peuvent pas raid pour d’autres raisons comme : absences injustifiées, manque de motivation qui implique bien souvent un manque de stuff ou encore suite à une période de test non concluante. Les membres peuvent venir en raid pour dépanner s’ils le souhaitent et si le roster en a besoin, mais ils ne seront jamais prioritaires au groupage ni sur les loot.

Ils peuvent également passer au grade de raideur s’ils le souhaitent et remplissent les conditions du grade, en faisant un post explicatif sur le forum. La décision finale reviendra aux officiers et au GM.

Membre en test : Vous êtes en test, vous serez donc observé et jugé sur votre attitude et vos compétences. Vous aurez à remplir une période d’essai.

Période d’essai

Une période d’essai a été fixée à 8 soirées de raid jouées.

Pendant cette période d’essai, les nouvelles recrues se doivent de donner le meilleur d’elles-mêmes : motivation, ponctualité, réactivité et respect des membres de la guilde. Durant cette période, le membre testé ne se verra attribuer aucun loot sauf si les dits loots n’intéressent aucun membre du raid et sont voués à être désenchantés.

La période d’essai peut se voir prolongée ou raccourcie selon les circonstances.

OBLIGATIONS
  • Utiliser casque et micro sur TS pour communiquer en temps réel
  • Être à l’heure pour partir raider
  • Toujours avoir flacons & bouffe sur soi, au cas où la BdG serait à sec
  • Prévenir, dans le post concerné du forum, si un imprévu se présente lorsqu’un raid est programmé
  • Ne pas /gquit sur un coup de tête. Si cela devait arriver, le joueur ne pourrait pas être reprit en guilde
  • Ne pas laisser tomber les compagnons lors d’un raid, sauf urgence
  • Mettre une priorité sur le PvE plutôt que le PVP
  • Être courtois les uns envers les autres
  • Faire remarquer les erreurs de jeu suite aux instances / raids, afin de ne jamais rester sur de mauvais sentiments.
  • Ne pas communiquer notre mauvaise humeur.
  • Lire régulièrement (dans l’idéal tous les jours) le forum pour être rapidement au courant de toute information importante. Le forum reste le meilleur outil de communication d’une guilde.
DROITS   
  • Ne pas être d’accord avec le point de vue d’un autre membre. Les sujets peuvent être débattus sur le forum et/ou TS en dehors des heures de raid.
  • Être absent pour une période plus ou moins longue, si c’est prévenu.
  • Être indisponible certains soirs.
  • Être de bonne humeur.
  • Accès à au moins 2 onglets de banque pour l’ensemble des joueurs.

Raids

Horaires et jours de raids : Les raids ont lieu de 20h15 à 22h30 (groupage à 20h15, pull à 20h30) et sont programmés sur le calendrier intégré au jeu.
Si vous souhaitez participer aux raids, inscrivez-vous au plus tôt car les groupes sont souvent fait 24 heures à l’avance, voir plus tôt encore parfois.

Des invitations vous seront envoyées pour chaque soir de la semaine afin de voir les disponibilités de chacun. Généralement ce système permet de raid comme si nous invitions uniquement 2, 3 ou 4 soirs par semaine. Nous pensons qu’il est le plus flexible et permet de raid quand « nous le voulons » suivant les débuts et fins de patch.

Les groupes de raid sont fait par le GM et/ou les officiers selon les besoins des membres qu’ils devront signaler sur le forum dans les post associés et tenir à jour, mais aussi pour faire progresser l’avancée de la guilde. Les joueurs les plus performants seront donc retenus plus souvent lors de rencontres difficiles, les autres seront plus retenus pour leur besoin en stuff.
Le but étant que tout le monde puisse raider, se faire plaisir et que l’avancée progresse.

Compos : Les flacons seront fournis par la banque de guilde, dans la mesure où les compos nécessaires pour les fabriquer s’y trouvent.
En d’autres termes, si chacun prend le temps de remplir un peu la BdG de choses utiles, le juste retour sera de vous fournir le nécessaire à raid.
Les PO nécessaires aux réparations sont offerts par la guilde.

Master Loot & règles de loot : Les loots seront attribués avec bon sens, selon les règles suivantes :

Quand un loot est link en /raid, les joueurs intéressés doivent le faire savoir par un +1 ou un +2 pour une spé secondaire puis il appartient aux officiers de décider à qui revient le loot. Ce rôle leur incombe de par leur statut qui sous-entend avoir une bonne répartie, un souci d’équité et d’efficacité pour l’ensemble de la guilde. Cette attribution, si elle est bien réalisée, est beaucoup plus juste et équitable qu’un /randomall selon la position de la lune.

Afin que ce système reste juste, il appartient évidement aux officier qui attribuent les loot de bien connaître leur membres et leur stuff.

Si aucun des membres précités ne veulent le loot, il sera proposé aux membres casual/reroll selon le même principe.

Puis aux membres en test

Un /random peut être demandé entre certains joueur si vraiment rien d’autre ne ne peux les départager concernant un loot.

Si un joueur est mécontent ou trouve une injustice lors d’une attribution, il pourra le faire savoir après le raid et en discuter avec les personnes concernées sur TS et/ou le forum.

Tout membre de la guilde Sang pour Sang est considéré avoir pris connaissance de la charte suscitée. Ceci est absolument indiscutable.

RAPPEL : L’UTILISATION DE TEAM SPEAK 3, AVEC CASQUE ET MICRO EST OBLIGATOIRE LORS DES RAIDS